Gracias a Siliconera tenemos una entrevista sobre Away: Shuffle dungeon, el peculiar rpg que Mistwalker planea lanzar en Europa este verano y que ya confirmé que llegaría traducido. Gracias a ella tenemos más datos sobre el juego:
- Tendremos un tiempo limitado para entrar en cada laberíntica mazmorra, encontrar a alguien y sacarlo de ella antes de que se "shuffle": que podríamos traducir como reformar o rehacer. Vamos, que pasado un tiempo la mazmorra se reduce o reinventa en parte, y si estamos en esa parte tendremos que volver a empezar.
- Al rescatar a las personas, iremos reconstruyendo el pueblo, lo cual me recuerda al clásico de Super Nintendo, Soulblazer.
- Existirá la posibilidad de que nos acompañe un monstruo mágico para ayudarnos en los combates.
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