Además de presentarnos a los personajes del juego, vemos cómo funciona el combate. Me parece muy interesante la evolución del rpg táctico al no usar casillas: cada personaje tiene una cantidad de movimiento asignada que se realiza libremente por el mapa para luego atacar a cualquier unidad que quede en su radio de acción, delimitado por un círculo naranja.
miércoles, 10 de diciembre de 2008
Vídeo de combate de Shining force Feather
Etiquetas: nds, rpg, sega, shining force
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